ささみ雑記帳

少し長くなりそうな色々を書き留めておくためのノート。

メイキング

Unityで片面ずつ焼ける肉をつくった話

一週間ゲームジャムでトゥーン寄りな(トゥーンシェーディングはしてない)焼ける肉モデルを自作したのですが、 そのときの工程を踏まえながらメイキングを書いてみました。 なお完成ゲームはこちらです。 自分の備忘録としても書いておかないとね! ゲーム…

一週間ゲームジャム(お題:「あつい」)に参加した話

生きてました。おはようございます。 この度は一週間ゲームジャムに参加したので、振り返りなどしたいと思って戻ってきました。 一週間ゲームジャムに参加しました 一週間ゲームジャムに久しぶりに参加しました。 今回はお題「あつい」ということで、肉を焼…

Unityのパーティクルで背景を描いてみた話

Unityのパーティクルで遊んでいたら、麦畑っぽい背景ができた。 せっかくなので、いつか使えるようにメモっておく。 20x20のクアッドに描画してるイメージで。 準備 パーティクルの詳細設定 雑に解説とか 海にもアレンジしてみた 準備 プロジェクトを作成後…

Unityで3D空間内をTPSっぽくWASD移動するキャラをつくる

UnityでTPSっぽいゲームの原型をつくるスクリプトの話です。 操作プレイヤーとカメラの連動とか、1から組もうとすると私自身つまずくことがあるのでメモ。 (準備)とりあえずプロジェクトをつくる (準備)キャラをつくる (準備)地面をつくる プレイヤーをWASD…